Drei, zwei, eins! Countdown zur nächsten Mudlet Version, womit du ein Spiel offline öffnen, oder zum Beispiel auch den Triggereditor verkleinern kannst.

Profil offline öffnen

Es ist nur eine kleine Sache, aber sie wurde über die Jahre immer wieder angefragt – jetzt hat sich LiamLeFey aufgemacht und sie Mudlet hinzugefügt!

Du kannst jetzt ein Profil im Offlinemodus öffnen – Das heißt, ohne dich direkt mit deinem Spiel zu verbinden. Das ist sehr nützlich, wenn du zunächst allein deine Skripte bearbeiten oder prüfen willst. 

Kleiner Triggereditor

SlySven hat eine tolle Funktion für Nutzer mit kleinen Bildschirmen ergänzt: Die neue Dreieck-Schaltfläche versteckt die fortgeschrittenen Optionen, damit du mehr Muster sehen kannst:

Video demonstrating trigger options collapse/uncollapse

Diese Funktion aktiviert sich auch automatisch, wenn du den Schieberegler hoch ziehst, so dass nur noch wenig Triggermuster sichtbar sind. Lass uns wissen, wie dir das gefällt!

Italienische Übersetzung um 27% verbessert

Marco Tironi (wiploo) hat in letzter Zeit einen Haufen Arbeit reingesteckt um Mudlet italienisch zu übersetzen und ist jetzt fast fertig mit 87%! Schau es dir mal an:

Wenn du etwas über die anderen Sprachen wissen willst oder über einen detailierteren Status der Mudlet Übersetzung, schau dir unsere jüngsten Neuigkeiten auf der mudlet.org Webseite an. Beispielsweise gibt es die Webseite nun auch in deutscher Sprache.

Qt 5.12

Dies ist eine Verbesserung “unter der Oberfläche”, aber keneanung hat fleißig daran gearbeitet, die Qt Version, die von Mudlet in Windows und Linux benutzt wird, von 5.10 auf 5.12 zu erhöhen. Er hat außerdem viele Komponenten aktualisiert, die Mudlet von dritten Seiten noch benutzt. Dadurch werden wir neuere Funktionen benutzen können, um das Mudlet Programm für dich zu entwickeln.

Credits

Danke an alle Programmierer: Delra, djholtby, keneanung, Leris, LiamLeFey, SlySven, und vadi2 in dieser Version!

Danke an alle Übersetzer: beckham894, eckol, keneanung, Leris, Marco Tironi (wiploo), und vadi2 für eure fantastische Arbeit!

Changelog

added:

  • Load your game’s profile in offline mode

improved:

  • Simplified texts in Mudlet for easier translation
  • Sped up getRoomIDbyHash() functionality
  • Maximum fire length increased from 99 to 999
  • Mudlet is now built with Qt 5.12 on Linux and Windows, up from 5.10
  • Limit for MXP links raised to 2,000 per console
  • MXP now supports line and default modes
  • Nicer reactions of ansi2decho() when getting anything other than text to display
  • Trigger editor can now collapse automatically to be smaller

fixed:

  • Custom exit lines changing colour on map formats under version 20
  • Room deletion caused a crash in a rare case on Windows
  • Room numbers are no longer padded with zeroes in the mapper
  • If you installed a package manually first, that the server offers as well, the server couldn’t upgrade it anymore
  • You can add special exits to the first room in your map again

What’s been happening behind the scenes in Mudlet for the last month? Quite a bit! Have a look at the stats:

Note that issues aren’t only error reports but also feature requests, etc.

Take a look for yourself on Mudlet’s development presence on Github.